Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Only the best scouts are called Raiders. They are rumored to catch wild horses singlehandedly... and by foot. These rumors are not too far from the truth. The Raider's extreme quickness is of great use in battle, for he can reach the front before the opponent and capture the good defensive terrain. He also carried with him a net for entangling the enemy, both to slow him down in battle and, if the other opponents flee, to capture him as a slave.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury.
Awansuje z: | Scout |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 32 |
PŻ: | 43 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 100 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Marauder Raider |
Zdolności: |
axe sieczna | 7 - 4 wręcz | ||
net obuchowa | 7 - 3 na odległość | spowalnia |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 10% |
kłująca | -10% |
obuchowa | -10% |
ogień | 0% |
chłód | 20% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 30% |
Grzybowy gaj | 3 | 30% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 20% |
Jaskinia | 1 | 20% |
Las | 1 | 50% |
Otchłań | 100 | 100% |
Piasek | 1 | 40% |
Płytka woda | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 100 | 100% |
Śnieg | 2 | 50% |